ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ ОКТЯБРЬ 2013 Новый проект в США – Статья, написанная клиентом Amusement Logic S.L. (третья часть) Концепция разрабатываемог

amusement newsletter header 2012

ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ ОКТЯБРЬ 2013

***

Новый проект в США – Статья, написанная клиентом Amusement Logic S.L. (третья часть)

Canyoning

Концепция разрабатываемого нами парка основывается на эффекте погружения, где аттракционы радикально отличаются от тех, которые можно увидеть в традиционном тематическом парке.

Данная концепция обеспечивает активное участие посетителей в сравнении с пассивным опытом традионного парка.

Основными элементами парка являются аттракционы, которые представляют собой искусственные репродукции мест, видов деятельности и ощущений, недоступных на региональном рынке, на который направлен проект. Парк нацелен на самую различную публику и сможет предложить что-нибудь интересное для любого посетителя; это парк, вдохновленный природой и в то же время направленный на максимальное использование искусства и технологии.

Наша команда не рассматривает парк как обычный тематический парк, а скорее видит его эволюцией классического тематического парка. Парк был задуман как динамичное пространство для людей и для проведения различных мероприятий, постоянно меняющееся и развивающееся.

Любая деятельность или аттракцион в сфере досуга должны отвечать двум требованиям: быть контролируемым и предсказуемым. Без этих двух условий аттракцион не будет нести в себе понятной для пользователя структуры, вследствие чего последний не сможет понять его и получить удовольствие от его использования. Весь наш спектр развлечений и видов деятельности контролируем и предсказуем, обеспечивая таким образом максимальную интенсивность опыта пользователя.

Многие региональные парки сосредоточились на том, что они должны иметь "темы". Наш парк отвергает это понятие "темы" как обязательное требование для достижения успеха. Наш парк, напротив, направлен ​​на улучшение опыта приходящих к нам людей, обращаясь к их чувствам: звуки, образы, текстуры, запахи и вкусы. Индивид, наш гость, увидит, что его опыт напрямую зависит от желаемого уровня его взаимодействия с видами деятельности, мероприятиями, людьми и аттракционами в парке.

Помимо синтетической лыжни в парке будут и другие аттракционы, такие как скалодромы, веревочные спуски, полосы препятствий и зона игр на снегу. Эти приключенческие аттракционы, уникальные по своей конструкции и концепции, позволят продлить срок пребывания посетителей в парке, в то же время обеспечивая повторные посещения и создавая идеальную платформу для групповых продаж. Снежная площадка будет спроектирована таким образом, чтобы самые юные посетители могли свободно перемещаться по ней, общаться с другими детьми и играть в различные игры в периоды между катанием на лыжах, на сноуборде или другими увлекательными занятиями, предлагаемыми парком.

Конечно же, в дополнение к этому в нашем парке будут и другие уникальные развлечения, о которых мы расскажем в следующих двух статьях.

Это третья из пяти статей, которые будут опубликованы в нашем бюллетене до конца года. В каждой статье мы расскажем подробнее об аттракционах и развлечениях, которые будут предложены будущим посетителям парка, а также о продвижении проекта.

С наилучшими пожеланиями,

Наша команда

***

Новый проект тематизации кемпинга «Cap Soleil»

vista 01 2

Кемпинг «Cap Soleil», расположенный в г. Вьяс (Франция), и Amusement Logic подписали контракт на тематизацию водной зоны кемпинга. Хотим выразить благодарность за доверие к нашей компании и за возможность выполнить оригинальную и амбициозную тематизацию, которая превратит водную зону кемпинга в образец для подражания в гостиничном секторе на открытом воздухе.

Мы понимаем, как важно иметь свою собственную и оригинальную эстетику, делающую нас уникальными. Не успев пересечь двери кемпинга «Cap Soleil», посетитель сразу же переносится в африканскую саванну. Здесь мы встретим множество животных, которые украшают дорожки и развлекательные зоны заведения, создавая приятную и красочную атмосферу.

К этому надо добавить, что кемпинг «Cap Soleil» применяет ко всем своим услугам высочайший стандарт качества и старается регулярно обновляться, предлагая своим клиентам новые ощущения, которые сделают отдых незабываемым и необычным. Таким образом, кемпинг решил расширить и дополнить имеющуюся водную зону, для чего была выбрана компания Amusement Logic благодаря ее обширному и успешному опыту в области тематизации.

Бассейн, неплохо укомплектованный и уже имеющий большие горки, теперь впишется в общую эстетику кемпинга, поскольку проект Amusement Logic превратит его в продолжение Африки, полной животных и этнических элементов, делая ставку на яркую новую отделку горок, которые к удивлению и удовольствию посетителей перевоплотятся в огромных змей.

Данный проект идеально подходит для того, чтобы показать универсальность и эффективность нашей системы 3D-Tech, предлагая возможность воссоздать в реальном масштабе экзотических животных и великолепные африканские деревья: львов, жирафов, сурикатов, ориксов, бегемотов, баобабы и т.д.

Кроме того, детский бассейн будет дополнен серией ярких и забавных интерактивных фигур, брызгающих струями воды, благодаря которым дети почувствуют себя участниками приключения и смогут весело провести время.

Без сомнения, кемпинг «Cap Soleil» со следующего сезона сможет предложить своим клиентам оригинальный бассейн в соответствии с эстетикой пышной африканской природы, что позволит посетителям более полно насладиться пребыванием в кемпинге.

***

Новый продукт: Водный мост

Предлагаем новый способ выгодно отличить и добавить дополнительные преимущества такому привычному городскому элементу, как мост или надземный переход.

Концепция основана на комбинации линий водопада снаружи конструкции, полностью покрывающего ее, образуя новый и освежающий элемент пейзажа. Пешеходы проходят по мосту в окружении стен воды. Издалека мост создает впечатление силуэта движущейся воды. Это необычное и визуально впечатляющее решение, объединяющее в себе достоинства городских фонтанов и нужды городского дорожного движения.

Система может быть применена к мосту любого типа, независимо от его высоты и ширины, благодаря нашей уникальной системе водопадов на наклонной поверхности. Решение также может комбинироваться с солнцезащитными, тематическими или декоративными элементами как для городских пространств, так и для создания уникального тематического или развлекательного окружения.

puente2
***

История тематизации. Часть 1.

От истоков до Луна-парка на Кони-Айленде в 1903 году

historia de la tematizacion 1a
historia de la tematizacion 1b

Парки развлечений эволюционировали из ярмарок и празднеств, проводимых средневековым дворянством для увеселения своей свиты и подданных. В 1583 году в городе Баккен, Дания, открылся первый тематический парк в истории. Он возник из источника целебной воды, расположенного в живописной местности. Поток людей привлек также и торговцев. Общественность уже тогда начала отдавать предпочтение для проведения досуга природному и экзотическому окружению.

В XVII веке эстетика барокко со своей театральностью и напыщенностью проникла в ярмарки и развлекательные мероприятий со зрелищными постановками, которым во многом обязаны театральные декорации известных опер XIX века и зрелищные кинодекорации от первых немых фильмов до наших дней. Десятилетия спустя они стали также источником вдохновения дизайнеров комплексов развлечений, но они не могут рассматриваться нами как тематические элементы в парке аттракционов как таковые.

В мае 1843 года был открыт парк развлечений Блэкгэнг Чайн, считающийся первым парком аттракционов в Великобритании. Этот парк отдыха имел то, что может быть первым тематическим элементом парка развлечений в истории: полный скелет кита, найденного в 1842 году на пляже неподалеку. Этот тематический элемент, который сохранился до сих пор, был выставлен на обозрение, работал как еще один аттракцион и стал визитной карточкой парка.

На протяжении XIX века тематические элементы в парках аттракционов были случайными и не входили в комплексную тематическую концепцию в том виде, в каком мы привыкли их видеть, вплоть до прихода Всемирной выставке в Чикаго в 1893 году. Это мероприятие проходило в закрытом помещении, обустроенном в виде воображаемого города, где посетители могли почувствовать себя перенесшимися в мир иллюзий с аттракционами, культурными и технологическими элементами, как и в современных тематических парках. Аттракционы были отделены от культурных заведений и собраны в зоне под названием Midway, а также были тематизированы при помощи экзотических сценариев. Например, зона "Улица Каира" включала репродукции зданий, верблюдов и минаретов.

Зона аттракционов на Всемирной выставке в Чикаго имела беспрецедентный успех среди публики и вдохновила местного предпринимателя Пола Бойтона на строительство в 1894 году в Чикаго первого современного парка аттракционов «Paul Boyton's Water Chute» . Бойтон построил первый парк развлечений, в котором нужно было платить за вход и который основывался исключительно на механических аттракционах. Парк не был сильно тематизирован, но он открыл путь другим предпринимателям, которые решили объединить концепцию механических аттракционов и концепцию броской и экзотической тематизации, которая получила такой успех на Всемирной выставке в Чикаго. Этот союз воплотился в жизнь несколько лет спустя, в 1903 году, в Луна-парке на Кони-Айленде, возникшем из Парка морских львов (Sea Lion Park) на Кони-Айленде, также основанного Бойтоном в 1895 году. В Луна-парке на Кони-Айленде, безусловно, первом тематическом парке в истории, мы можем увидеть первые искусственные скалы в сочетании с тематизированными зданиями и декорациями. Можно сказать, что на фотографии Луна-парка, представленной ниже, показан один из первых примеров искусственных скал, используемых как тематический элемент в парке аттракционов.

historia de la tematizacion 1c
***

Другие новости можно прочитать на нашем сайте, нажав на ссылку

facebook instagram linkedin pinterest twitter youtube
1px